開発記録 2009/03/31
開発記録
- キャラクタービルダーを作成中
キャラクター情報XML仕様
<character> <images> <image id="(画像ID)">(BASE64エンコードされた画像データ)</image> ... </images> <stand_(向き)>(画像ID)</stand_(向き)> ... <move_(向き)> <frame wait="(ウェイト)">(画像ID)</frame> ... </move_(向き)> ... </character>




なるほど。XMLに画像も埋め込むわけか。